3D引擎是指,用來進(jìn)行高層圖形軟件開發(fā)的工具。基于三維底層圖形技術(shù),將三維圖形算法和硬件操作封裝,形成一個(gè)3D交互引擎,給開發(fā)者提供一個(gè) 可以進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)、三維交互,可視化開發(fā)的環(huán)境。按照商業(yè)屬性來說,3D引擎分為商業(yè)引擎(作為商品銷售)、開源引擎 ;按照從事的業(yè)務(wù)方向來說,3D引擎可分為游戲引擎、GIS引擎、仿真引擎;按照技術(shù)來說,又可分為客戶端三維引擎,Web端三維引擎。本文將按照業(yè)務(wù)方向,為大家簡(jiǎn)單介紹下國(guó)內(nèi)3D引擎有哪些?
一、游戲/仿真引擎
1、UE4
UE是全世界頂尖游戲引擎。它可以用來制作主機(jī)、PC、手游方面的游戲,也可進(jìn)行高精度模擬、工況模擬、戰(zhàn)略演練,以及可視化設(shè)計(jì)。其主要優(yōu)勢(shì)在于:強(qiáng)大的開發(fā)能力,達(dá)到3A游戲水準(zhǔn)的開發(fā)效果、高效的“藍(lán)圖”制作方式,豐富的模型素材庫(kù)、插件庫(kù)。
捷碼開發(fā)流程
UE雖然強(qiáng)大,但是有一定的開發(fā)門檻,普通人必須專門學(xué)習(xí)才可掌握。為了解決這一難題,捷碼低代碼平臺(tái)專門打造了UE插件,可將在UE上打造的項(xiàng)目導(dǎo)入捷碼低代碼平臺(tái),然后用拖拽、配置組件等方式進(jìn)行二次開發(fā),大幅降低開發(fā)門檻,對(duì)于想要開發(fā)高精度、大規(guī)模項(xiàng)目,卻缺乏人才的團(tuán)隊(duì)來說,是一個(gè)很好的工具。
2、Unity
Unity也是一款國(guó)民級(jí)游戲開發(fā)引擎,可輕松實(shí)現(xiàn)游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等多類互動(dòng)內(nèi)容,它最大的特點(diǎn)在于,可跨平臺(tái)開發(fā)、發(fā)布。且擁有地形編輯器、物理引擎和光影,能模擬真實(shí)世界的地形、光影以及物理效果。
二、GIS引擎
1、ArcGIS
國(guó)內(nèi)比較好用的GIS引擎,ArcGIS算是其中之一。該引擎提供了一系列功能,幫助用戶收集、組織、分析、可視化地理信息,廣泛用于制圖、數(shù)據(jù)管理、預(yù)測(cè)建模和地理編碼。令人遺憾的是,目前該引擎只支持Windows 和 Linux, 不支持MAC。
2、Cesium
該引擎是免費(fèi)開源的。作為一個(gè)功能強(qiáng)大的JavaScript 庫(kù),可在Web瀏覽器中廣泛創(chuàng)建高精度的三維地球和GIS應(yīng)用,無論是數(shù)據(jù)集成能力、還是可視化效果,或是功能拓展能力,在GIS引擎中,都算是比較厲害的。由于其免費(fèi)、好用的特性,該功能目前在線上社區(qū)中獲得廣泛支持。
3D引擎介紹到這,如果想挑選適合自己的引擎,建議結(jié)合自己的業(yè)務(wù)需求來挑選。