自捷碼3D多引擎上線后,遠(yuǎn)眺科技一直在認(rèn)真聆聽、采納用戶關(guān)于該組件的使用反饋。并在此過程中,精心打造了12個全新功能,包括模型材質(zhì)、UV動畫、場景特效、球體天空等,助力客戶高效實現(xiàn)復(fù)雜業(yè)務(wù)場景。下面是這些功能的詳細(xì)介紹,快來一起看看吧!
1、模型新增材質(zhì)系統(tǒng)和UV動畫
材質(zhì)系統(tǒng)支持自發(fā)光強(qiáng)度,并與輝光聯(lián)動,支持獨立設(shè)置UV動畫(UV平移、UV旋轉(zhuǎn)、UV縮放),可助你輕松控制自發(fā)光效果,同時還能控制各材質(zhì)的UV動畫。
2、環(huán)境光照新增球體天空、背景、環(huán)境反射
該功能可使環(huán)境天空背景從動態(tài)天空擴(kuò)展至球體天空(全景圖 HDR)、背景圖片、背景顏色,使環(huán)境的反射來源從動態(tài)天空擴(kuò)展至球體天空(全景圖 HDR),除了滿足室外天空極致真實以外,也支持將室內(nèi)天空完全自定義為全景圖或圖片和純色。環(huán)境反射也支持由自定義全景圖提供環(huán)境光照。
3、新增入場/退場特效
本組件可用于控制模型顯示/隱藏的動效、以及初次加載時的動效,可讓模型在顯隱交互時有更炫酷突出的交互特效,有助于視覺交互的焦點集中,同時賦予場景更多的特效效果,使場景更生動。
4、新增轉(zhuǎn)場特效
本組件可用于控制轉(zhuǎn)換場景時的特效,例如主場景-->子場景,子場景-->子場景的轉(zhuǎn)場特效,不再局限于普通的畫面直接切換,使切換場景的過程更有趣味,保持觀眾的沉浸感。
5、新增色相飽和度
該組件支持調(diào)整畫面的色相、飽和度、亮度、對比度,方便你個性化調(diào)色。比如,當(dāng)模型顏色比較素的時候,你可以調(diào)高飽和度來增強(qiáng)畫面彩度。
1、模型圖層新增自發(fā)光
模型圖層支持自發(fā)光,使打點模型也能具有發(fā)光的效果,例如路燈等場景。
2、新增2D文字圖層
支持?jǐn)?shù)據(jù)動態(tài)在指定坐標(biāo)下生成平面2D文字標(biāo)簽, 可助你展示信息更直觀。
3、新增火焰圖層
支持?jǐn)?shù)據(jù)動態(tài)在指定坐標(biāo)下生成火焰效果,一般用于災(zāi)害告警場景。
4、新增屏幕
支持在模型上播放視頻和圖片, 為你提供更多維的內(nèi)容展示形式(WebGL支持圖片輪播)。
5、新增聲音
支持在場景的指定位置放置聲音源,支持聲音范圍及音量衰減等多種功能(只在WebGL引擎下生效),可助你打造更逼真的場景體驗。
6、基礎(chǔ)標(biāo)簽、圖文標(biāo)簽新增方法、事件、跟隨
事件支持單個標(biāo)簽的關(guān)閉以及局部事件設(shè)置;
跟隨功能支持標(biāo)簽自動跟隨某一個模型, 可助你更靈活地使用標(biāo)簽組件。
7、編組組件新增事件和方法
編組組件新增事件(軌跡動畫暫停、軌跡動畫繼續(xù)、軌跡動畫到達(dá)點事件)和方法(開出軌跡動畫暫停、繼續(xù)、重播方法),可助你更精確控制軌跡動畫的暫停、繼續(xù)、重播。如需體驗上述捷碼新功能或項目合作,可掃下方二維碼直接取得聯(lián)系!
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